indienova.com/steam/game/2226840
2、你不仅要想尽办法抓住猎物,还要想办法杀死猎物或者破坏它,直到可以用来喂养小鹰,这时将进入下一个关卡……4、抓住猎物需要在有限的时间内,超过一定的时间将会重来。 5、有些猎物不好抓,需要开动脑筋
indienova.com/steam/game/581130
战车兽可以用于农业生产等各种生产活动,当然其中也包括战争。……虽说改造不影响生育功能但是却会对之后子嗣的基因序列造成一定的变化,部分学者认为钢舞姬都可以称得上新的物种了……开发团队赴法国索缪尔战车博物馆(Saumur Musee Des Blindes)拍摄了5000张坦克照片
indienova.com/game/metal-waltz-anime-tank-girls
战车兽可以用于农业生产等各种生产活动,当然其中也包括战争。……虽说改造不影响生育功能但是却会对之后子嗣的基因序列造成一定的变化,部分学者认为钢舞姬都可以称得上新的物种了……开发团队赴法国索缪尔战车博物馆(Saumur Musee Des Blindes)拍摄了 5000 张坦克照片
indienova.com/steam/game/624410
你可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……你可以和朋友们使用30多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,用臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100705
在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/groups/post/100706
在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/1796920
这段旅程和遭遇会将他们引向注定的命运吗?……沉浸在错综复杂的迷人回合制战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!
版本:Early Access
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